A obra do escritor Tom Clancy já
serviu de mote para “Rainbow Six” e “Splinter Cell” duas das mais
bem-sucedidas franquias da Ubisoft, que agora decidiu levar o autor a um
novo projeto, “EndWar”, encabeçado por Michael de Plater, veterano em jogos
de estratégia, como a série “Total War” – a equipe de produção, também
experiente, já trabalhou nas duas séries citadas no início do parágrafo.
Ambientado
nos campos de batalha da Terceira Guerra Mundial, “EndWar” quer levar a
tecnologia um nível além, seja na inteligência artificial, gráficos,
física e animações, em um patamar de apuração que não era possível antes
do surgimento do PlayStation 3 e Xbox 360. É isso mesmo: o jogo é mais
um candidato a provar que os videogames podem abrigar títulos de
estratégia com sucesso.
Contudo, a
visão do jogo sobre a Terceira Guerra não é a mesma de “Tempestade
Vermelha”, popular livro de Tom Clancy lançado em 1985; desta vez, o
confronto é embasado em tensões geopolíticas e tecnologia futurista.
Ambientado em 2020, “EndWar” coloca as forças dos Estados Unidos e
Europa contra uma renovada Rússia. Contudo, ao que parece, as relações
entre norte-americanos e europeus não estão lá muito bem.
Informações sobre o jogo
Fabricante: Ubisoft
Lançamento: 2009
Estilo: Estratégia em Tempo Real
Idioma: Inglês
Requisitos Mínimos
Processador: Intel Core 2 Duo E4400 ou AMD equivalente
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7800 GS / ATI X1800 XT
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows XP, Windows Vista
Espaço: 10 GB livres em disco
Requisitos Recomendados
Processador: Intel Core 2 Duo E6600 ou AMD Quad-Core Phenom X4 9850
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.5 GHz
Memória RAM: 2 MB
Memória de vídeo: 512 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
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